綜合之前的影片
不過因為要上傳
所以把他壓成比較小的影片檔
2009年6月16日 星期二
2009/06/10 設計本無用
設計就像一個方盒子裡放一隻蟑螂
真是奇妙的比喻
把行銷跟設計結合
讓設計不單純是設計
而是能回收利潤的東西
就是所謂要如何將東西最到最大效益
而且說把東西回歸的到最原本
舉了個董事長的例子
回歸到最原本就是
"不讓人看扁"
還真有趣
其實根本不用複雜化
這次演講真短
不過卻很有力
算是目前聽到最酷的演講了!!!!!:D
真是奇妙的比喻
把行銷跟設計結合
讓設計不單純是設計
而是能回收利潤的東西
就是所謂要如何將東西最到最大效益
而且說把東西回歸的到最原本
舉了個董事長的例子
回歸到最原本就是
"不讓人看扁"
還真有趣
其實根本不用複雜化
這次演講真短
不過卻很有力
算是目前聽到最酷的演講了!!!!!:D
2009年5月28日 星期四
2009年5月27日 星期三
2009年5月20日 星期三
2009年5月19日 星期二
2009年5月18日 星期一
2009/05/13
‧到Blog下載已去背圖檔=>點圖進去放大後,再行下載。
(直接下載會變成白底喔,而不是透明背景。)
‧進Sketchup畫一個長方體
‧把人物置入,並調整尺寸
‧版面配置:選取圖片>按右鍵 > Texture (紋理) > Position (配置) > 調整錨釘
‧去除邊框:window (視窗) > styles (風格) > edit (編輯) > edge settings > display edges (邊線)將邊線取消選取 不要打勾
‧照片全存成PNG 重新上傳
‧利用人物製作圖案設計
‧輸出.avi,po在blog
‧使用別人的照片時,需事先告知。
今天去新一代熟悉一下明年要做什麼
原來時間很緊湊
一切就是要規畫得很好
不然在最後關頭
要更改...
真的會很趕
和各位總召場佈列出了幾點
我們這屆要做到和改進的地方
明年新一代!!
加油!!!!!!!!!!!!!!
(直接下載會變成白底喔,而不是透明背景。)
‧進Sketchup畫一個長方體
‧把人物置入,並調整尺寸
‧版面配置:選取圖片>按右鍵 > Texture (紋理) > Position (配置) > 調整錨釘
‧去除邊框:window (視窗) > styles (風格) > edit (編輯) > edge settings > display edges (邊線)將邊線取消選取 不要打勾
‧照片全存成PNG 重新上傳
‧利用人物製作圖案設計
‧輸出.avi,po在blog
‧使用別人的照片時,需事先告知。
今天去新一代熟悉一下明年要做什麼
原來時間很緊湊
一切就是要規畫得很好
不然在最後關頭
要更改...
真的會很趕
和各位總召場佈列出了幾點
我們這屆要做到和改進的地方
明年新一代!!
加油!!!!!!!!!!!!!!
2009年5月12日 星期二
2009/05/06
2009年4月29日 星期三
2009/04/29 正十二面體魔術方塊
2009年4月22日 星期三
2009/04/22 展示SHOW
Google 3D warehouse 模型庫
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/
Google 翻譯
http://translate.google.com.tw/translate_t#
利用模型庫的素材
結合期中或幻想城
創造出屬於自己的風格
整合應用方式:
1.. google翻譯中文-->英文--> 3D設計庫
2.. google 3D倉儲設計庫
3.. 延續之前之場景 --> 編輯一個主體展示秀
我用幻想成和小時候的樂高玩具做結合
整座城跟樂高一樣
都是飽和鮮明的色彩
這座屬於我的樂高城
我一共放了有16個物件
滿感謝做這些物件的人
不過說真的
這樣電腦好LAG呀....
算影片也好久
算了一整晚耶!!!
不過~
成果真滿意~~~:D
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/
Google 翻譯
http://translate.google.com.tw/translate_t#
利用模型庫的素材
結合期中或幻想城
創造出屬於自己的風格
整合應用方式:
1.. google翻譯中文-->英文--> 3D設計庫
2.. google 3D倉儲設計庫
3.. 延續之前之場景 --> 編輯一個主體展示秀
我用幻想成和小時候的樂高玩具做結合
整座城跟樂高一樣
都是飽和鮮明的色彩
這座屬於我的樂高城
我一共放了有16個物件
滿感謝做這些物件的人
不過說真的
這樣電腦好LAG呀....
算影片也好久
算了一整晚耶!!!
不過~
成果真滿意~~~:D
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